¿Es posible un antídoto al neoliberalismo desde el mundo de la Arqueología?

Recogemos aquí la intervención inicial de Pablo Aparicio Resco en la Mesa Redonda “Arqueología capitalista, desarrollismo y alternativas sociales” que tuvo lugar en el MeetArch 2017, en Madrid, el pasado viernes 3 de noviembre de 2017:

Decía Martha C. Nussbaum en su libro Sin fines de lucro. Por qué la democracia necesita de las humanidades que es falsa la tesis de que el crecimiento económico –que es lo que la realidad neoliberal entiende por desarrollo- provoque per se avances en salud, educación o libertad política. Comentaba también Nuccio Ordine, en su pequeño manifiesto La utilidad de lo inútil, que es necesario desligar el estudio del utilitarismo para hacer a la humanidad “más libre, más tolerante, más humana”.

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Curso online: “Dibujo 2D y 3D en arqueología de campo” (2ª Edición)

Volvemos a la carga con un nuevo curso acompañados por el ilustrador y arqueólogo Iñaki Diéguez Uribeondo (http://www.idu-ilustracion.com/). En él enseñaremos al alumno las técnicas tradicionales de registro gráfico en excavaciones arqueológicas, la realización de planimetrías y alzados de estructuras y unidades estratigráficas, el uso de la fotografía arqueológica y de la fotogrametría digital para documentar en 3D el proceso de excavación. Además, mostraremos las principales técnicas de digitalización mediante el uso de software CAD y de gestión de gráficos ráster y vectoriales para preparar nuestros dibujos y planimetrías para la publicación.

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Videotutorial: Creación de un relieve escultórico en Blender (v. 2.79)

Los cursos online de diseño 3D con Blender aplicado a la arqueología y el patrimonio que desde hace años llevamos impartiendo (con la UBU, el CSIC y, ahora, de forma independiente) nos ayudan cada día a experimentar nuevas herramientas y perfeccionar las que ya conocemos para, de este modo, poder resolver los retos que nos ponen nuestros alumnos.

Hoy os traemos, en una serie de varios videotutoriales, el proceso de creación del modelo 3D de un relieve escultórico mesoamericano teniendo como única referencia una fotografía. El relieve en cuestión formaría parte de un edificio y representa a Quetzalcoatl, la Serpiente Emplumada, uno de los dioses más importantes del panteón mesoamericano y fue hallado en la Zona arqueológica de Cholula (Mexico).

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Curso online: “Dibujo 2D y 3D de material arqueológico” (2ªEd.)

Durante el mes de octubre llevaremos a cabo una nueva edición de este curso, en colaboración con uno de los grandes profesionales de nuestro país en dibujo arqueológico e ilustración: Iñaki Diéguez Uribeondo (http://www.idu-ilustracion.com/). Se trata del curso online de “Dibujo 2D y 3D de material arqueológico” en el que se enseñará al alumno las técnicas de dibujo tradicional de dibujo arqueológico de piezas (cerámica y otros elementos) así como otras más modernas como la fotogrametría digital, que permite documentar objetos en 3D.

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Curso online: “Dibujo 2D y 3D de material arqueológico” (2ªEd.)

Durante el mes de octubre llevaremos a cabo una nueva edición de este curso, en colaboración con uno de los grandes profesionales de nuestro país en dibujo arqueológico e ilustración: Iñaki Diéguez Uribeondo (http://www.idu-ilustracion.com/). Se trata del curso online de “Dibujo 2D y 3D de material arqueológico” en el que se enseñará al alumno las técnicas de dibujo tradicional de dibujo arqueológico de piezas (cerámica y otros elementos) así como otras más modernas como la fotogrametría digital, que permite documentar objetos en 3D.

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Videotutorial: Hacer la sección de una reconstrucción virtual en Blender para mostrar su interior

Dentro de unos días comenzaremos el curso online de “Blender para la reconstrucción virtual en 3D del patrimonio (2ª Ed.)” en el que enseñaremos, desde cero, a llevar a cabo reconstrucciones virtuales de estructuras, ciudades u objetos. Para abrir boca y animaros a que nos acompañéis en esta aventura como ya han hecho otros alumnos os dejamos un nuevo videotutorial, en este caso avanzado, que podréis seguir una vez tengáis hechas vuestras propias reconstrucciones virtuales.

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Curso online: “Blender para la reconstrucción virtual en 3D del patrimonio” (2ª Edición)

Comenzamos una nueva etapa con la segunda edición de uno de nuestros cursos online más solicitados: “Blender para la reconstrucción virtual en 3D del patrimonio”. A lo largo de este curso explicaremos de forma práctica y desde cero los pasos básicos para llevar a cabo una reconstrucción virtual en el software libre de diseño 3D Blender. Aprenderemos a manejar este software para poder aplicar estos conocimientos a la representación gráfica del patrimonio.

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Ilustración Digital: dentro de una calle de la Antigua Roma

Desde hace muchos meses nos estamos formando de manera intensiva en ilustración digital porque creemos que un buen conocimiento de las herramientas de diseño 2D y dibujo digital es fundamental para conseguir trabajos infográficos y artísticos de calidad. De este modo, hace un año decidimos participar en un completo curso de formación en la escuela de arte ESDIP de Madrid que ha durado hasta este mes de julio de 2017 y a lo largo del cual hemos aprendido de la mano del artista Ramón Teja todos los entresijos de Photoshop para ilustración digital así como el uso de Illustrator, Corel Painter o Clip Studio Paint.

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Curso online: “Introducción a la Fotogrametría Digital para la documentación 3D en Patrimonio”

Para acabar la temporada 2016-17 os traemos un nuevo curso que muchos nos habéis estado pidiendo. Se trata del curso online de “Introducción a la Fotogrametría Digital para la documentación 3D en Patrimonio” en el que aprenderemos a utilizar esta técnica que nos permite obtener modelos 3D a partir de fotografías y con la que podremos documentar desde pequeñas piezas hasta grandes construcciones pasando por yacimientos arqueológicos o colecciones museísticas.

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