Curso online: “Blender para la reconstrucción virtual en 3D del patrimonio” (2ª Edición)

Comenzamos una nueva etapa con la segunda edición de uno de nuestros cursos online más solicitados: “Blender para la reconstrucción virtual en 3D del patrimonio”. A lo largo de este curso explicaremos de forma práctica y desde cero los pasos básicos para llevar a cabo una reconstrucción virtual en el software libre de diseño 3D Blender. Aprenderemos a manejar este software para poder aplicar estos conocimientos a la representación gráfica del patrimonio.

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Ilustración Digital: dentro de una calle de la Antigua Roma

Desde hace muchos meses nos estamos formando de manera intensiva en ilustración digital porque creemos que un buen conocimiento de las herramientas de diseño 2D y dibujo digital es fundamental para conseguir trabajos infográficos y artísticos de calidad. De este modo, hace un año decidimos participar en un completo curso de formación en la escuela de arte ESDIP de Madrid que ha durado hasta este mes de julio de 2017 y a lo largo del cual hemos aprendido de la mano del artista Ramón Teja todos los entresijos de Photoshop para ilustración digital así como el uso de Illustrator, Corel Painter o Clip Studio Paint.

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Curso online: “Introducción a la Fotogrametría Digital para la documentación 3D en Patrimonio”

Para acabar la temporada 2016-17 os traemos un nuevo curso que muchos nos habéis estado pidiendo. Se trata del curso online de “Introducción a la Fotogrametría Digital para la documentación 3D en Patrimonio” en el que aprenderemos a utilizar esta técnica que nos permite obtener modelos 3D a partir de fotografías y con la que podremos documentar desde pequeñas piezas hasta grandes construcciones pasando por yacimientos arqueológicos o colecciones museísticas.

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Curso Online: “Materiales y texturas en Blender Cycles. Introducción a su uso”

Os presentamos un nuevo curso que amplia nuestra oferta formativa. Se trata del curso de “Materiales y texturas en Blender Cycles. Introducción a su uso” que impartirá Belén Blázquez Simón, arqueóloga y diseñadora 3D. A lo largo del curso se enseñará al alumno cómo implantar, modificar y gestionar materiales (shaders y texturas) en Blender Cycles, uno de los software libres y gratuitos de diseño 3D que más importancia está cobrando en la actualidad. Gracias a este curso podrás aprender y mejorar tu técnica en Blender y llevar a cabo texturas realistas con gran facilidad, descubrirás qué son los materiales PBR y cómo usarlos, así como otras herramientas del potente motor de renderizado Blender Cycles.

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Dando vida a las reconstrucciones digitales, por Rob Marshall

El presente artículo es la traducción de “Adding Life to Digital Reconstructions“, artículo escrito por el gran ilustrador Rob Marshall en Marzo de 2017.

Aunque no ocupan el foco fundamental de atención en mis reconstrucciones digitales, la gente, y frecuentemente los animales, son una parte importante de los ricos detalles que ayudan a dar vida a estas escenas. Sin embargo, el proceso que se lleva a cabo para realizar estos modelos es complicado y consume mucho tiempo. Así que, ¿cómo lo llevo a cabo cuando estoy participando en una producción pequeña y no tengo un equipo de artistas gráficos para ayudar?

En este artículo explico la metodología de trabajo para crear y añadir figuras a mis escenas. Describo el proceso de producción, los retos, consideraciones y limitaciones, y reflexiono sobre cómo mis figuras ayudan en la visualización y aquellas ocasiones en concreto en las que no son necesarias.

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Curso online: “Dibujo 2D y 3D en arqueología de campo”

Seguimos con novedades en nuestra oferta formativa. En este caso presentamos un nuevo curso, con materiales completamente inéditos, centrado en el dibujo y registro gráfico en arqueología de campo. En colaboración con el ilustrador y arqueólogo Iñaki Diéguez Uribeondo (http://www.idu-ilustracion.com/) enseñaremos al alumno las técnicas tradicionales de registro gráfico en excavaciones arqueológicas, la realización de planimetrías y alzados de estructuras y unidades estratigráficas, el uso de la fotografía arqueológica y de la fotogrametría digital para documentar en 3D el proceso de excavación. Además, mostraremos las principales técnicas de digitalización mediante el uso de software CAD y de gestión de gráficos ráster y vectoriales para preparar nuestros dibujos y planimetrías para la publicación.

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Cómo hacer una “terra sigillata” en Blender 2.78

Hace tiempo que no subimos nuevas entradas porque estamos inmersos en la preparación y el desarrollo de nuevos cursos online. Entre ellos, acaba de finalizar el dedicado a “Blender para la reconstrucción virtual del patrimonio” en el que uno de nuestros alumnos nos planteó la duda de cómo recrear una cerámica terra sigillata, un tipo de cerámica romana de cronología tardo republicana e imperial realizada a molde, de tono rojizo brillante y con decoraciones geométricas, vegetales e incluso figurativas.

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Curso online: “Dibujo 2D y 3D de material arqueológico”

Durante el mes de marzo llevaremos a cabo un nuevo curso, totalmente inédito, en colaboración con uno de los grandes profesionales de nuestro país en dibujo arqueológico e ilustración: Iñaki Diéguez Uribeondo (http://www.idu-ilustracion.com/). Se trata del curso online de “Dibujo 2D y 3D de material arqueológico” en el que se enseñará al alumno las técnicas de dibujo tradicional de dibujo arqueológico de piezas (cerámica y otros elementos) así como otras más modernas como la fotogrametría digital, que permite documentar objetos en 3D.

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Studies in Digital Heritage (SDH): nueva revista científica sobre Patrimonio Digital

Para que una disciplina científica sea reconocida como tal, debe disponer al menos de tres elementos: una normalización o código común de carácter científico (en nuestro caso los Principios de Sevilla), oferta formativa propia (másteres, especializaciones, postgrados, cursos) y revistas científicas científicas dedicadas en exclusiva a su campo de estudio (VAR, Archeomatica). La Arqueología Virtual -o Patrimonio Digital, como otros lo llaman- hace tiempo que se sustenta en estos tres pilares  que, cada día, siguen creciendo con nuevas reflexiones teóricas sobre la disciplina, nuevas posibilidades formativas y nuevas publicaciones especializadas.

Acaba de nacer Studies in Digital Heritage (SDH: http://www.studiesdh.org), una revista online de libre acceso basada en revisión por pares, impulsada por la Universidad de Indiana (EEUU) y enfocada a la publicación de artículos y monográficos que abarquen “toda la gama de temas en torno al campo del Patrimonio Digital”.

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