Recreación virtual en 3D de la construcción del Valle de los Caídos (España, 1950)

En España tenemos un monumento que nos recuerda, con especial intensidad, la barbarie del Franquismo -el régimen dictatorial impuesto por el general golpista Francisco Franco tras su victoria en la Guerra Civil-: se trata de una obra faraónica levantada en el Valle de Cuelgamuros, al suroeste de la Sierra de Guadarrama (Madrid), con la que Franco buscaba “perpetuar la memoria de los que cayeron en nuestra gloriosa Cruzada“.

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Reconstrucción virtual del Cerro Bilanero (Alhambra, Ciudad Real), un yacimiento del Bronce Manchego

En el verano de 2015 comenzaron a excavarse en las proximidades de Alhambra (Ciudad Real) unos restos arqueológicos que pronto se desvelaron como los de un interesante asentamiento de la Edad del Bronce (pudiéndose encuadrar dentro del llamado Bronce Manchego). Las excavaciones continuaron en el verano de 2016, ampliándose la zona estudiada hasta abarcar todo un sector del promontorio, a distintos niveles. Durante 2017 y 2017 se han llevado a cabo trabajos de laboratorio, de análisis e investigación de los hallazgos, etc.

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Curso Online: “Optimización y postproceso de modelos 3D fotogramétricos” (1ªEd.)

Estamos preparando grandes novedades para después del verano: nuevos proyectos y nuevos cursos en KORÉ que nos conectarán mucho más con todos vosotros y que os permitirán aprender nuevas técnicas para mejorar vuestro trabajo. En concreto, comenzaremos con el curso online de “Optimización y postproceso de modelos 3D fotogramétricos” que se impartirá entre el 3 y el 30 de septiembre de 2018.

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Review 3.0: VirTimePlace

Hoy recuperamos nuestras Review 3.0 analizando la aplicación VirTimePlace, que hemos podido probar en smartphone y tablet, y cuyo concepto resulta sumamente interesante para conseguir un mayor acercamiento a nuestro pasado histórico.

VirTimePlace es una app gratuita (con micropagos opcionales) para smartphones y tablets que nos permite visitar ciudades de nuestro entorno (por el momento la mayoría españolas, aunque también algunas griegas o portuguesas) en distintas épocas históricas. Utilizando técnicas de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA) podremos llevar a cabo visitas virtuales que nos permiten -y éste es el mayor logro de la aplicación- entender mejor espacialmente ciudades como Mérida, Córdoba o Cartagena en el pasado.

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Nace el primer título de Especialización en Ilustración Histórico-Arqueológica de España

Desde hace más de un año estamos trabajando con los profesionales de Patrimonio Virtual y con la Universidad de Alicante para dar lugar a un título pionero que recoja la historia y tradición de la ilustración histórica y arqueológica y que permita a los alumnos conocer de forma práctica las técnicas de dibujo e ilustración digital para llevar a cabo ilustraciones histórico-arqueológicas. Hoy ya podemos anunciar que se llevará a cabo, en su primera edición, durante el curso 2018-2019.

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Recreación 3D de la visita del arquitecto François C. Gau al Templo de Debod en 1819

¿Cómo ha acabado un templo egipcio en medio de la metrópolis madrileña? Probablemente se hagan esta pregunta muchísimos turistas -o, sin ir más lejos, los mismos madrileños- al encontrarse de pronto, a dos pasos de la Plaza de España, el Templo de Debod. En su origen no fue levantado en el centro de la Península Ibérica (como podéis imaginar) si no a miles de kilómetros, en la orilla oeste del Nilo, ya en la Baja Nubia, probablemente a principios del s. II a.C.

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Recreación en 3D de Vicente Álvarez de Neira, primer archivero de Galicia

Dentro del proyecto “A Máquina do Tempo“, tuvimos que llevar a cabo la recreación de D. Vicente Álvarez de Neira, primer archivero de Galicia, trabajando en los sótanos del Archivo del Reino de Galicia. Se encuentra leyendo parte del pleito de Vázquez de Orxás, un proceso iniciado por éste gallego en el s. XVII, cuando descubrió que existían muchos túmulos gallegos (mamoas) expoliados y pidió permiso al rey para abrir todos los existentes en Galicia y adquirir así -antes que los ladrones- las riquezas de las tumbas. Según Vázquez de Orxás:

“Ay algunas sepulturas de gentiles en que se entiende ay oro y plata y otras riquezas de mucho valor. Y que esto lo sabe por algunas señales y larga esperiencia que tiene desta materia, por averse criado en las Indias, y que podrían ser de mucho fruto y beneficio a mi Real Hazienda…”

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RECREACIÓN EN 3D DEL MILAGRO DEL OBISPO GONZALO DE MONDOÑEDO (S. XI)

Se dice que, allá por el s. XI, una flota normanda intentó penetrar en las rías gallegas cogiendo en un momento muy crítico a los habitantes de la costa, que, habiendo sufrido en el pasado otros ataques vikingos y sin contar con las defensas necesarias, huyeron a las montañas. Entre ellos se encontraba el Obispo Gonzalo, hombre respetado y con fama de santo que, al ver el dolor de su pueblo, se puso a rezar y, con sus oraciones, nubló el cielo e invocó una gran tempestad que hizo naufragar a toda la flota normanda (tenéis más info sobre este milagro aquí).

Con el propósito de recrear esta escena en un vídeo 360º comenzamos nuestro trabajo de recreación 3D para la app “A Máquina do Tempo“, y hoy ya podemos mostraros los resultados.

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