Recreación en 3D de Vicente Álvarez de Neira, primer archivero de Galicia

Dentro del proyecto “A Máquina do Tempo“, tuvimos que llevar a cabo la recreación de D. Vicente Álvarez de Neira, primer archivero de Galicia, trabajando en los sótanos del Archivo del Reino de Galicia. Se encuentra leyendo parte del pleito de Vázquez de Orxás, un proceso iniciado por éste gallego en el s. XVII, cuando descubrió que existían muchos túmulos gallegos (mamoas) expoliados y pidió permiso al rey para abrir todos los existentes en Galicia y adquirir así -antes que los ladrones- las riquezas de las tumbas. Según Vázquez de Orxás:

“Ay algunas sepulturas de gentiles en que se entiende ay oro y plata y otras riquezas de mucho valor. Y que esto lo sabe por algunas señales y larga esperiencia que tiene desta materia, por averse criado en las Indias, y que podrían ser de mucho fruto y beneficio a mi Real Hazienda…”

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Recreación en 3D de una escena ritual en un espacio cultual castrexo (s. I a.C.- I d.C.)

Otro de los trabajos que realizamos durante el pasado verano de 2017 para la app A Máquina do Tempo – Realidade virtual para a cultura galega fue la recreación en 3D de esta escena de ritual en un espacio cultual de un castro gallego, ambientada en los s. I a.C. – I d.C. La escena se realizó para contextualizar el “Machado (hacha) votivo” de la Edad del Hierro hallado en la comarca de Deza, del Museo de Pontevedra.

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Anclajes espacio-temporales en reconstrucción virtual e ilustración arqueológica

A los que nos dedicamos a abrir ventanas al pasado gracias a nuestros trabajos de reconstrucción virtual y a nuestras ilustraciones científicas nos resultan fascinantes las ficciones en las que las paradojas temporales y los viajes en el tiempo son protagonistas. Terminator,  Prince of Persia -para enmarcar el argumento del Warrior Within-, las múltiples adaptaciones de La Máquina del Tiempo, Doctor Who, Perdidos o el Ministerio del Tiempo son algunas de ellas pero ninguna supera, probablemente, a Regreso al Futuro.

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Reconstrucción virtual de la iglesia de San Miguel del Monte de Guadalajara (s. XII-XIII / XVI)

En 1877, pese a las insistencias de las administraciones del Estado, el Ayuntamiento decidió derribar la antigua iglesia de San Miguel del Monte, que llevaba décadas sin culto, sirviendo como almacén de grano y resquebrajándose poco a poco ante el paso de los guadalajareños por una ciudad que había perdido ya mucho Patrimonio y que, por desgracia, perdería mucho más durante el siglo siguiente.

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Reconstrucción virtual de una casa castrexa de Castrolandin (Cuntis, Pontevedra)

Durante la próxima semana estaremos en Santiago de Compostela impartiendo un nuevo taller de reconstrucción virtual con Blender dentro del Curso de Postgrado del Incipit-CSIC de Tecnologías Digitales de Documentación Geométrica y Representación del Patrimonio. Para esta edición del 2016 vamos a basarnos en un caso en concreto: el de la reconstrucción una unidad doméstica (vivienda, almacén, patio, etc.) de Castrolandin (Cuntis, Pontevedra) fechado entre los siglos IV y I a.C.

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Reconstrucción virtual de una torre-atalaya romana

La semana que viene comenzamos un interesante taller presencial de introducción a la reconstrucción virtual con Blender en colaboración con el Colegio de Doctores y Licenciados en Filosofía y Letras y Ciencias de Aragón, en Zaragoza (tenéis más información aquí: http://www.cdl-aragon.es/formpproftex.php?eve=14). Además, pronto llevaremos a cabo una nueva edición del Curso de Introducción a Blender para la reconstrucción virtual del Patrimonio que venimos impartiendo con la Universidad de Burgos (UBUabierta), avisaremos de fechas y plazos en las redes.

Con ocasión de el taller presencial que haremos en Zaragoza, hemos realizado la reconstrucción virtual de una torre-atalaya romana que pueda servir de ejercicio sencillo a los alumnos que se introducen en el mundo del diseño 3D aplicado a la reconstrucción virtual.

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Reconstrucción virtual del edificio de la Sastrería L. Blanco (Puerta del Sol, 1857)

La Arqueología Virtual no se ocupa exclusivamente de construir ventanas a un pasado remoto, de muchos siglos atrás, sino que también puede ser una interesante herramienta para devolver al presente patrimonio contemporáneo que ya no conservamos. Es el caso de este sencillo ejemplo que os presentamos y que, como ocurre en tantas ocasiones, constituye una prueba para la realización de un proyecto que finalmente ha quedado en el aire (la crisis, ya se sabe…).

La Puerta del Sol de Madrid fue, hasta comienzos de los años 60 del siglo XIX, un espacio más estrecho e irregular que el que podemos disfrutar hoy el día: estaba conformado por una serie de edificios que fueron derribados entre 1857 y 1862 para darle el aspecto semicircular que podemos observar hoy. En el siguiente plano, en morado, se pueden observar las manzanas que fueron derribadas para facilitar la nueva disposición de la Plaza y calles adyacentes:

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