Curso online: “Substance Painter aplicado al Patrimonio Virtual”

A partir del 15 de noviembre volveremos a impartir este curso online en el que enseñamos a nuestros alumnos y alumnas a trabajar desde cero con Substance Painter, un software profesional de creación de materiales y texturas fotorrealistas. Se trata de una herramienta tremendamente útil para agilizar el proceso de texturizado y conseguir mejores resultados para nuestras reconstrucciones virtuales.

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¿Qué es el matte painting y por qué lo usamos en ilustración histórica? ¡Descúbrelo en nuestro nuevo vídeo!

Los septiembres son los nuevos eneros o, dicho de otro modo, nuestro año comienza siempre en este mes, tras unas semanas de descanso para coger aire y desconectar el cerebro -el físico y el virtual-. Y en esta ocasión volvemos con un nuevo proyecto: una serie de vídeos divulgativos sobre nuestra disciplina con los que intentaremos, de forma amena, introduciros en las técnicas que utilizamos y contaros curiosidades sobre nuestro trabajo.

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Curso Online: “Optimización y postproceso de modelos 3D fotogramétricos” (1ªEd.)

Estamos preparando grandes novedades para después del verano: nuevos proyectos y nuevos cursos en KORÉ que nos conectarán mucho más con todos vosotros y que os permitirán aprender nuevas técnicas para mejorar vuestro trabajo. En concreto, comenzaremos con el curso online de “Optimización y postproceso de modelos 3D fotogramétricos” que se impartirá entre el 3 y el 30 de septiembre de 2018.

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Nace el primer título de Especialización en Ilustración Histórico-Arqueológica de España

Desde hace más de un año estamos trabajando con los profesionales de Patrimonio Virtual y con la Universidad de Alicante para dar lugar a un título pionero que recoja la historia y tradición de la ilustración histórica y arqueológica y que permita a los alumnos conocer de forma práctica las técnicas de dibujo e ilustración digital para llevar a cabo ilustraciones histórico-arqueológicas. Hoy ya podemos anunciar que se llevará a cabo, en su primera edición, durante el curso 2018-2019.

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La importancia de una buena documentación gráfica en arqueología de campo

La arqueología es la ciencia que estudia las sociedades del pasado a partir de su registro material. En este proceso, la excavación arqueológica es entendida desde hace décadas como una actividad fundamentalmente destructiva, que elimina buena parte de las “pruebas” de la Historia conforme las examina. Este proceso de remoción de los contextos arqueológicos durante el trabajo de campo requiere inevitablemente de la realización de un registro muy preciso que tome nota de todo aquello que se va estudiando y destruyendo durante la excavación.

La documentación gráfica es una parte fundamental de esta tarea porque nos permite “capturar” y representar de forma clara, científica y precisa todo el proceso de excavación y los restos materiales de las sociedades del pasado. La historia del dibujo arqueológico, las técnicas correctas de dibujo en campo o las herramientas de documentación fotográfica y fotogramétrica de una excavación, se reúnen en el curso online de “Dibujo 2D y 3D en arqueología de campo que llevamos a cabo el dibujante y arqueólogo Iñaki Diéguez Uribeondo y un servidor -Pablo Aparicio, experto en tecnología aplicada al patrimonio- en la plataforma de formación KORÉ.

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Curso online: “Materiales y texturas con Blender Cycles” (2ªEd.)

En abril llevaremos a cabo una segunda edición del curso de “Materiales y texturas en Blender Cycles.” que impartirá Belén Blázquez Simón, arqueóloga y diseñadora 3D, en KORÉ – Formación online en patrimonio y tecnología. A lo largo del curso se enseñará al alumno cómo implantar, modificar y gestionar materiales (shaders y texturas) en Blender Cycles, uno de los software libres y gratuitos de diseño 3D que más importancia está cobrando en la actualidad. Gracias a este curso podrás aprender y mejorar tu técnica en Blender y llevar a cabo texturas realistas con gran facilidad, descubrirás qué son los materiales PBR y cómo usarlos, así como otras herramientas del potente motor de renderizado Blender Cycles.

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Fotogrametría de bajo coste: la democratización de técnicas profesionales de digitalización

Hemos estado tentados de titular este artículo “fotogrametría low cost” pero las connotaciones negativas que tiene ese concepto anglosajón -relacionadas con la baja calidad de un servicio barato- no se corresponden con lo que ofrece la fotogrametría digital de bajo coste.

Cada curso online nos impulsa a mantenernos actualizados en el uso de las últimas técnicas de documentación y representación del patrimonio, nos obliga a crear nuevos retos para los alumnos y a llevar a sus límites las distintas técnicas que utilizamos. Ahora volvemos, desde dentro de KORÉ, con una nueva edición del curso online de “Introducción a la Fotogrametría Digital para la documentación 3D en patrimonio y lo hacemos probando una nueva versión de Agisoft Photoscan, nuevas aplicaciones de distintos software libres como Blender o Instant Meshes y la impresión de modelos complejos en 3D.

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CURSO ONLINE: “INTRODUCCIÓN A LA FOTOGRAMETRÍA DIGITAL PARA LA DOCUMENTACIÓN 3D EN PATRIMONIO” (2ªEd.)

Vuelve una nueva edición del curso online de “Introducción a la Fotogrametría Digital para la documentación 3D en Patrimonio” en el que aprenderemos a utilizar esta técnica que nos permite obtener modelos 3D a partir de fotografías y con la que podremos documentar desde pequeñas piezas hasta grandes construcciones pasando por yacimientos arqueológicos o colecciones museísticas.

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