Recreación virtual en 3d de la ciudad romana de segóbriga (saelices, cuenca) (s. ii)

Hoy os presento mi último trabajo de reconstrucción virtual en 3D, uno al que tenía muchas ganas y que nos va a permitir viajar a uno de los enclaves romanos más importantes de la Península Ibérica: Segóbriga, la ciudad del lapis specularis. ¿Me acompañáis? Éste será el ejemplo que guiará el próximo curso online de «Recreación en 3D de ciudades históricas con Blender» que llevaremos a cabo desde KORÉ a partir de julio de 2023.

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Reconstrucción virtual en 3D del presbiterio románico de la antigua catedral de Girona

La arqueología virtual es una disciplina que nos aporta las herramientas adecuadas para recuperar de forma científica la imagen visual del pasado. De este modo, en ocasiones podemos encontrarnos con elementos fácilmente reconstruibles, para los que conservamos infinidad de evidencias, y otros de los que, sin embargo, únicamente restan pequeños indicios. En este último caso tenemos que servirnos de análisis comparativos y paralelos histórico-arqueológicos e histórico-artísticos para conseguir reconstruir la hipótesis visual de lo que una vez fue. Es el caso de esta reconstrucción virtual del presbiterio de la catedral románica de Girona (ss. XI-XII).

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Reconstrucción virtual en 3d de la iglesia de la Pobla de Ifach (Calpe, Alicante) (s. XIV)

Hoy os traigo una nueva reconstrucción virtual en 3D en la que hemos trabajado desde 3D Stoa – Patrimonio y Tecnología, en colaboración con el Proyecto Ifach. En concreto, hemos participado en la reconstrucción virtual de la iglesia de la Pobla de Ifach (Calpe, Alicante) en el s. XIV, a partir de los datos históricos y arqueológicos existentes.

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Reconstrucción virtual en 3d del castell de montsoriu (Girona) (ss. XI-XIV)

En los últimos meses hemos estado trabajando en una de las reconstrucciones virtuales en 3D de un castillo medieval más complejas y exigentes a las que nos hemos enfrentado nunca. El reto fue recrear la evolución del castell de Montsoriu (Girona) a lo largo de los siglos, desde su pequeño recinto del s. XI a su fortaleza-palacio del s. XIV. Este trabajo, fue realizado en colaboración con Digivision y con los arqueólogos Kim Mateu y Jordi Tura, para el diseño de un audiovisual y varios materiales de panelería sobre este castillo en el recién inaugurado Espacio Cabrera, dentro del Museo Etnológico del Montseny.

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Recreación en 3D de un personaje histórico: el emperador Constantino I (306-337)

Según parece, hacia el año 325 comenzó la construcción de la antigua basílica de San Pedro del Vaticano, en Roma. Probablemente fue el emperador Constantino quien encargó levantar sobre los restos del «trophaion» de San Pedro (un trofeo o monumento conmemorativo que se hallaba próximo al presunto lugar de su ejecución) un enorme edificio a la altura del más importante de los apóstoles. Más dudas existen sobre si llegó a ver acabada la imponente basílica o si, por el contrario, fueron sus sucesores, en particular su hijo Constancio II, quienes concluyeron su obra. Sea como fuere, poco más de tres siglos después de que el emperador Augusto reivindicara con sus políticas la tradición romana, el culto a Apolo y la vuelta a un orden «republicano» que, en realidad, ya había cambiado para siempre, Constantino abrazaba una nueva religión y se encomendaba abiertamente al dios cristiano como su protector. Pero, ¿Quién fue Constantino?

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Recreando en 3d un pyrgus romano / Mav 2022

Durante el pasado mes de mayo estuvimos en Chaves (Portugal) en la 6ª Maratona de Arqueología Virtual que desarrollamos junto con compañeros y compañeras de profesión de toda la Península Ibérica. El objetivo era dedicar una semana completa a reconstruir virtualmente, de forma colaborativa, el balneario romano de Chaves, un inmenso complejo termal que todavía hoy recoge aguas medicinales tal y como lo hacía en época romana (si queréis conocer más sobre él, no os perdáis este vídeo que hizo desde allí mi compañero Néstor F. Marqués, de Antigua Roma al Día).

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Reconstrucción virtual en 3d de la basílica constantiniana de San Pedro del Vaticano (Roma, s. IV)

Siempre que construyo un curso online nuevo o rehago los materiales de uno existente me gusta hacerlo sobre una reconstrucción virtual diferente, con la que yo pueda aprender algo nuevo y con la que pueda trasmitir del mejor modo todos los conocimientos a los alumnos y alumnas. En este caso, y con la vista puesta en el próximo curso online de «Blender para la reconstrucción virtual en 3D del patrimonio«, he reconstruido uno de los edificios que más ganas tenía de recuperar en 3D: la antigua basílica constantiniana de San Pedro del Vaticano (Roma) hacia el año 350.

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Reconstrucción virtual del castillo de Salvatierra (Ciudad Real) (s. XIII)

Os compartimos uno de los trabajos que hemos finalizado el pasado año 2021 pero que lleva activo desde 2018, realizado bajo la dirección científica de Juan Zapata, Jesús Molero y David Gallego, profesores de la Universidad de Castilla-La Mancha y pertenecientes a los grupos de investigación Fons Artis y Arqueología de las Órdenes Militares, para imaginar cómo pudo ser el castillo medieval de Salvatierra (Ciudad Real) a comienzos del s. XIII. Esta fortaleza, de origen musulmán, se sitúa en el término municipal de Calzada de Calatrava, frente al castillo-convento de Calatrava la Nueva. La reconstrucción virtual se ha llevado a cabo a partir de los restos visibles conservados en la actualidad.

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