Una de las grandes ventajas de Blender es el inmenso trabajo que hace su gran comunidad para añadir complementos o modificaciones que facilitan cualquier tipo de trabajo que se realice con este software de diseño 3D. Desde herramientas para mejorar el esculpido digital a utilidades para añadir árboles o hierba de forma más sencilla, podemos encontrarnos una inmensa cantidad de add-ons que nos harán mejorar en nuestro trabajo.
Éste es el caso de Anatomic, un add-on creado por CG Cookie, que nos permite visualizar las distintas capas de un rostro: la piel, las bolsas de grasa, los músculos y el cráneo, con lo que se convierte en una gran herramienta de análisis anatómico. Sin embargo, también podemos modificar estos modelos 3D y acoplarlos a nuestras propias escenas de forma libre. Esto nos resultará tremendamente útil, por ejemplo, a la hora de llevar a cabo una reconstrucción facial en 3D, un tipo de trabajo muy complicado que, de este modo, se ve facilitado en sus primeras fases.
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