Review 3.0: VirTimePlace

Hoy recuperamos nuestras Review 3.0 analizando la aplicación VirTimePlace, que hemos podido probar en smartphone y tablet, y cuyo concepto resulta sumamente interesante para conseguir un mayor acercamiento a nuestro pasado histórico.

VirTimePlace es una app gratuita (con micropagos opcionales) para smartphones y tablets que nos permite visitar ciudades de nuestro entorno (por el momento la mayoría españolas, aunque también algunas griegas o portuguesas) en distintas épocas históricas. Utilizando técnicas de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA) podremos llevar a cabo visitas virtuales que nos permiten -y éste es el mayor logro de la aplicación- entender mejor espacialmente ciudades como Mérida, Córdoba o Cartagena en el pasado.

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La Crátera de Aristonothos – Recreación 3D

A mediados del siglo VII a.C. -en torno al 650 a.C.- un noble guerrero etrusco fue enterrado en la ciudad de Cerveteri con ricos abalorios, armas y preciosos vasos traídos de Oriente, realizados por artistas griegos. Uno de esos vasos fue hallado, más de 1300 años después, por los arqueólogos que excavaron la necrópolis y hoy se puede observar en los Museos Capitolinos: se trata de la Crátera de Aristonothos.

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Restauración virtual de escultura: fotogrametría y diseño 3D al servicio del Patrimonio

Pese a que hace unos años existía cierta confusión entre reconstrucción virtual y restauración virtual (basta con ver este artículo de Gómez Robles y Quirosa García, donde se habla de la primera bajo el nombre de la segunda) en la actualidad se está avanzando mucho en el desarrollo de esta disciplina que muchos consideramos una rama de la Arqueología Virtual. Ya se comienza a tratar en el ámbito universitario, destacando, por ejemplo, la especialización en restauración virtual de la UA o la asignatura sobre restauración virtual del grado en conservación y restauración de bienes culturales de la UGR. Recupero aquí el trabajo que realicé ya hace casi un año para probar las posibilidades de restauración virtual en esculturas fragmentadas.

A lo largo de nuestros trabajos arqueológicos o de la investigación con fondos museísticos nos encontramos en muchas ocasiones con esculturas que precisan de la recomposición de sus fragmentos y la restauración de sus partes perdidas.

El trabajo tradicional de restauración tiene ciertos inconvenientes: a) es costoso porque implica el uso de materiales reales; b) si no lo ejecuta un profesional los resultados pueden ser perjudiciales para la propia pieza; c) es complejo obtener una vista del resultado final de la restauración antes de que ésta se complete. La restauración virtual, aunque no debe sustituir a la restauración real cuando la pieza se encuentre en peligro de deterioro, puede ser una herramienta muy útil para planear intervenciones y para mostrar el aspecto hipotéticamente real de nuestros objetos sin tener que intervenir directamente en ellos (respetando el principio de mínima intervención).

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La dama ibérica del Llano de la Consolación (Montealegre del Castillo, Albacete). Modelo fotogramétrico en 3D

Hace poco volví a visitar el MAN, algo que ya se está convirtiendo en costumbre porque siempre encuentro alguna excusa para hacerlo: llevar a colegas a conocer la arqueología, ir a tomar notas para realizar alguna reseña, visitar exposiciones temporales… En esta ocasión, a parte de todo eso, nos fijamos en las posibilidades de restauración virtual que tiene una escultura íbera expuesta en uno de los patios. Su mal estado de conservación hace que sea un buen ejemplo para llevar a cabo una restauración mediante software de diseño 3D que permita volver a observar su posible aspecto original.

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Sin embargo, una reconstrucción virtual no se puede hacer en dos mañanas, entre los churros y el café. Se trata de un proceso largo del que nos ocuparemos en los próximos meses. Por ahora, vamos a resumir lo que conocemos de esta pieza, es decir, su documentación histórica y arqueológica, y a mostrar los primeros trabajos de documentación geométrica en 3D que hemos llevado a cabo. Todo este proceso previo de documentación es fundamental para llevar a cabo cualquier trabajo de reconstrucción o restauración virtual ya que sino éste carecería de sentido.

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