Cómo hacer una “terra sigillata” en Blender 2.78

Hace tiempo que no subimos nuevas entradas porque estamos inmersos en la preparación y el desarrollo de nuevos cursos online. Entre ellos, acaba de finalizar el dedicado a “Blender para la reconstrucción virtual del patrimonio” en el que uno de nuestros alumnos nos planteó la duda de cómo recrear una cerámica terra sigillata, un tipo de cerámica romana de cronología tardo republicana e imperial realizada a molde, de tono rojizo brillante y con decoraciones geométricas, vegetales e incluso figurativas.

Cogiendo con fuerza el reto que nos plantearon, os dejamos una serie de cinco videotutoriales para que podáis hacer una imagen similar a la que aquí os mostramos:

Terra_sigillata2_VERDADERA_00000

El trabajo ha sido realizado en Blender 2.78 con el motor de renderizado Blender Cycles y utilizando las siguientes texturas e imágenes:

http://www.mediafire.com/file/j7x05cd287mhabk/Terra_Sigillata_-_Materiales.rar

VIDEOTUTORIALES:

Os dejo, además, el sistema de nodos utilizado para el material de las uvas:

MATERIAL UVAS

Para ver la captura de pantalla en gran tamaño: http://www.mediafire.com/file/yik7uwscnew21tg/MATERIAL_UVAS.png

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